米哈游跌出收入TOP20:内容向游戏遇冷,玩法向游戏升温
内容向游戏的“重叙事、强沉浸”特点,使得内容向游戏在传播层面上的资源投入持续提升,例如不断推出如音乐会、PV动画等内容,项目组需要持续做出超越预期的相关内容获客,进而不断拉高目标用户的期待值,后续营销层面的突破会变得越来越难。另一方面是,内容向游戏在营销层面需
玩家 游戏 米哈 收入 dataeye研究院 2025-09-23 12:27 2
内容向游戏的“重叙事、强沉浸”特点,使得内容向游戏在传播层面上的资源投入持续提升,例如不断推出如音乐会、PV动画等内容,项目组需要持续做出超越预期的相关内容获客,进而不断拉高目标用户的期待值,后续营销层面的突破会变得越来越难。另一方面是,内容向游戏在营销层面需
玩家 游戏 米哈 收入 dataeye研究院 2025-09-23 12:27 2
最近,小游戏赛道又刮起了一股“弹弹堂”浪潮:第七大道旗下新游《新弹弹堂》在8月初上线,而同类型产品4399的《弹弹星球》在几天后也进入了微信小游戏畅销榜。观察发现,两款小游戏均采用经典页游 “弹弹堂” 玩法,需玩家通过抛物线投掷道具进行对战,二者均属于休闲竞技
小游戏 买量 弹弹堂 dataeye研究院 弹弹星球 2025-09-10 13:59 3
DataEye研究院观察发现,漫剧市场在2025年呈现一种爆发式的增长,该品类在AI的助力下逐渐成为一片新兴的蓝海市场,有望成为短剧行业的下一个现象级市场。根据巨量引擎最新披露的数据显示,在2025年H1,漫剧供给量以 83% 的复合增长率持续扩容,近半年的周
短剧 流水 蓝海 真人短剧 dataeye研究院 2025-08-25 07:28 11